Une mallette pour s’initier au langage de la programmation.
L’enfant réalise une mission en « écrivant » le code de la séquence avec des jetons de codage : « démarre », « avance d’une case vers la droite », « saute par-dessus les rochers » et « prends les bananes ».
Le système autocorrectif permet à l’enfant de jouer en autonomie.
Avec 3 niveaux de difficulté.
1 pion singe pour débuter facilement 20 grandes planches 3 niveaux de difficulté 28 jetons de codage autocorrectifs 1 guide complet
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